Un jeu à part entière pour initier les joueurs (dès 6 ans) au succès du jeu ferroviaire !
Grâce à des règles adaptées, les enfants pourront se joindre à leurs parents dans la conquête du rail et s`accaparer les chemins de fer européens. Collectez des cartes Wagon et reliez les villes listées sur vos cartes Destination pour remporter la victoire.
À vous de vivre votre toute première aventure ferroviaire à travers l`Europe !
Une famille de petites souris sest installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à lenvie daller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
Principe du jeu :
Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne séteigne. Il faudra alors se souvenir de lemplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum dobjets avant le retour des petites souris !
Oyez, héros intrépides de tous horizons !
Une vile créature s`est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Les joueurs incarnent des aventurières et des aventuriers qui partent explorer un donjon. Leur objectif : fouiller les trappes pour trouver le bon équipement (bouclier, épée, etc.) en vue d`affronter le boss final. Mais attention aux pièges !
Voici le jeu que tous les adultes attendaient : l`exploration de donjon pour les enfants ! Toute la famille peut se retrouver pour combattre 5 boss différents, autour d`un matériel immersif avec une vraie tour miroir... et des trappes qui changent selon le scénario !
Devenez le sushi master !
Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez les cartes que vous placerez devant vous. Collectionnerez-vous les raviolis ou tenterez-vous d`avoir le plus grand nombre de desserts ? À moins que vous ne préfériez viser les paires de tempuras ?
À vous de choisir, mais n`oubliez pas de garder un oeil sur les cartes prises par vos adversaires pour les contrer !
Sushi Go c`est un mélange bien dosé de tactique et de prise de risques avec des règles simples qui mettra à l`épreuve votre mémoire et votre capacité à anticiper.
Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinés en 5 couleurs différentes. A chaque tour, on retourne une carte qui présente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne la carte. Quand toutes les cartes ont été trouvées, celui qui en a le plus a gagné.
Pippo, un jeu intelligent qui aiguise les réflexes et le sens de l'observation.
Une aventure à vivre en duo enfant-adulte!
Choisissez ensemble votre chemin, prenez les bonnes décisions à l`unisson, combattez les monstres, lancez les dés et parvenez au bout de l`aventure... triomphalement !
DreamQuest est un jeu d`aventure coopératif dans lequel vous incarnez 2 Héros : 1 Rêveur et 1 Protecteur.
Un vrai moment de partage intergénérationnel !
Le livre-jeu DreamQuest vous permet de partager 2 expériences différentes en coopération avec un enfant :
Tout d`abord, les deux livrets-jeux d`aventure, dans lequel vous devrez accomplir une Quête.
Pour réussir une aventure, il vous faut achever votre Quête avant que le Rêveur ne se réveille. Si cela se produit, la Quête se termine immédiatement. Vous devrez alors recommencer l`aventure, mais les Héros seront tout de même récompensés. À l`issue de chaque aventure, réussie ou non, les Héros acquièrent de l`expérience et deviennent plus puissants grâce aux stickers dans la boîte qui permettent de faire évoluer vos personnages.
Puis l`édition personnalisée de votre aventure, sous forme de livre illustré, qui vous donnera la possibilité d`immortaliser votre histoire et de la revivre, à commander sur Elixeer.
Une formidable expérience pour rapprocher les générations et développer le goût du livre chez les enfants, mélangeant le jeu et la lecture.
Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes.
Calculez vite et bien car en cas derreur, il faudra rendre des cartes.
Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser le calcul mental à toute la famille, sans en avoir lair.
Dobble, le jeu vendu à plus de 10 millions de jeux vendus dans le monde, arrive dans une nouvelle présentation !
Dans Dobble, il y a toujours un et un seul symbole identique entre chaque carte. Repérez-le plus vite que vos adversaires pour gagner la partie !
Les zombies ont décidé denvahir lécole ! Même si ta prof de français te mène la vie dure, tu ne voudrais pas que le gymnase et la bibliothèque soient saccagés ! Zombie Kidz Évolution est un jeu coopératif : les joueurs gagnent ou perdent ensemble. Ils doivent verrouiller lécole et repousser les zombies avant qu'ils ne deviennent trop nombreux Zombie Kidz Évolution est un jeu qui évolue et senrichit au fil des parties jouées et des exploits accomplis. Les joueurs vont acquérir de nouveaux pouvoirs, mais les zombies deviendront plus féroces en retour. Malgré l'évolution du jeu, tu peux toujours jouer comme si cétait la première partie, tout en conservant le fun et le rythme effréné ! Stratégie, tranche de rires (et de zombies), pour les enfants comme pour leurs parents : Zombie Kidz Évolution contient tout cela ! Contenu 1 dé zombie 4 pions cadenas 4 pions héros 8 supports en plastique 8 pions zombie 1 plateau double face 1 livret de règles 13 enveloppes Évolution scellées
Dobble à l`école des sorciers !
Tous les fans de Dobble et d`Harry Potter en ont rêvé, le voici, le Dobble Harry Potter ! Deux légendes se retrouvent dans cette petite boîte : Dobble, ses 55 cartes, ses 5 règles et son principe qui fédère toute la famille et les amis autour d`un moment convivial, et Harry Potter, la saga célèbre dans le monde entier !
Les symboles de ce Dobble en sont tirés, de « celui dont on ne peut prononcer le nom » à Hermione Granger, en passant par la Basilisk ou, évidemment, Harry lui-même !
Un premier jeu de défausse rigolo sur le thème des animaux.
Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, cest une véritable «cocophonie» !
Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de lanimal quil pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier... et si cest le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki ! Il faut vraiment être très réactif. Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.
Réservé aux joueurs vifs comme l'éclair. Rejoignez les nombreux joueurs déjà accrocs à la folle logique de Bazar Bizarre. Devant vous, cinq figurines dune certaine couleur. Une carte illustrant deux de ces figurines est retournée : si lune delle apparaît à lidentique, saisissez-la! Sinon, attrapez vite la seule qui na rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur ! Un jeu de réflexes et de logique très prenant et pas si simple quil ny paraît ! Auteur : Jacques Zeimet Illustrateur : Gabriela Silveira Contenu : - 5 pièces en bois : fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris - 60 cartes représentant chacune 2 de ces objets - Règle du jeu
Communiquez avec les animaux ! Formez une pioche de 12 cartes. Un adulte pioche une première carte sans la regarder. Les enfants vont utiliser lun après lautre les icônes du plateau de jeu Concept Kids Animaux pour faire deviner à ladulte lanimal sur la carte. Ils vont tenter de décrire à laide de ces icônes les caractéristiques de lanimal mystère : où vit-il ? Que mange-t-il ? De quelle couleur est-il ? Est-il grand ou petit ? Ladulte na plus quà deviner. Le but du jeu est de trouver tous ensemble le plus de cartes possible pour réaliser le meilleur score sans temps imparti. Concept Kids Animaux est un jeu familial adapté pour les enfants dès 4 ans grâce à ses cartes illustrées et ses icônes : pas besoin de savoir lire ! Il permet une découverte ludique du monde animal à travers ses 110 cartes Animaux. Il est rapide et simple à appréhender : les explications ne prennent que quelques minutes ! Contenu 1 plateau de jeu 110 cartes 16 bagues 1 porte-carte 1 règle rapide 1 livret de règles.
Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous nêtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres. Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ? Dragomino est une version enfant de Kingdomino à jouer à partir de 5ans dans lequel vous retrouverez les bonnes sensations de Kingdomino!
Le monstre des couleurs ne sait pas ce quil lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut laider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec un peu de chance, remettre toutes les émotions du monstre des couleurs dans les bonnes jarres. Inspiré du best-seller La couleur des émotions d'Anna Llenas ce jeu permettra aux plus jeunes dexprimer leurs émotions et de les structurer. Il sagit autant dun jeu coopératif que dun outil, grâce auquel même des adultes peuvent apprendre sur leurs émotions. Contenu 1 plateau de jeu 1 jeton monstre des couleurs 1 jeton petite fille 1 dé 8 jarres pour y stocker les émotions 2 étagères pour y ranger les jarres 5 marqueurs démotion